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乐游看台把入口改版、数据模块升级和周末连看两场的路线整理按更新周期排成目录。最近一次改动放在最上面,想看哪一类,左侧点一下就能收窄范围。

  • 第 4 更新周期
  • 赛季中段
  • 14 个联赛与杯赛
  • 38 轮赛季结构

本期头条 · 第 4 更新周期

v3.2

检票口条记住了你上次从哪进场

以前每次来都要重新找一遍入口位置,现在不用了。检票口条会把上次进场的路径留在本机,下次打开直接落在熟悉的那条路上;手机端的入口按钮重新排过,可点区域都在 48×48 像素以上,拇指不用再反复试探。

  • 上次进场路径存在本机,换一台设备不会串到别人的入口
  • 入口切换失败时留一条回退路径,一键回到上一版入口
  • 检票口条滚动 120px 后收成浮岛,不压住下方的轮次表
夜赛看台亮灯后的低角度全景,画面偏斜线构图
  1. 入口页 v3.1:侧栏改成可折叠,窄屏首屏多出两行看板 版本更新 第 3 更新周期 · v3.1

    侧栏默认收起,需要看分区说明时再展开。手机第一屏因此多出两行轮次信息,进场后不用先滚一下才知道今天有几场。

    检票口金属栏杆与地面导视线的局部特写
  2. 入口页 v3.0:首屏索引拆成三段,赛事入口固定在右上角 版本更新 第 2 更新周期 · v3.0

    索引按“进场—选联赛—看数据”三段落排布,赛事入口的位置固定下来。滚到任何一段,右上角那个入口都还在原地,不用来回找。

  3. 入口页 v2.9:收藏备用路径按钮并入页头胶囊 版本更新 第 1 更新周期 · v2.9

    原来藏在页脚小字里的收藏入口,现在和适配自检并排放在页头胶囊中。进场前顺手存一条备用路径,入口切换时多一个落脚点。

  4. 六类访问环境逐项走查,微信内置浏览器的返回键行为修正 浏览适配 第 4 更新周期 · 适配记录

    Chrome、Edge、Safari、Firefox、微信内置浏览器和华为浏览器各走了一遍完整进场流程。此前在微信里连按返回会落到空白页,现在退回到上一屏,重新点开也不会丢进度。

  5. 浏览器对照表补上华为浏览器,手机上首列不再滑走 浏览适配 第 3 更新周期 · 适配记录

    对照表新增华为浏览器一行,写明版本要求。窄屏横向滑动时第一列浏览器名称固定不动,滑到最右边也知道自己在看哪一行。

  6. 进失球分布模块 v2.4:主客场拆分可以对比最近 10 轮 数据模块 第 4 更新周期 · v2.4

    选定一支球队后,最近 10 轮的主场和客场分开列示,斜向条形的长度直接对应进球差。想判断一支队伍是主场强势还是客场掉链子,扫一眼条形就清楚。

  7. 阵容变动标签分色:换人、伤停、停赛各用一色 数据模块 第 2 更新周期 · 数据标注

    比赛日平均 60–90 条更新里,三类变动混在一起最容易看漏。分色之后,扫一眼就能挑出真正影响首发的那几条。

  8. 赛程标签改成两级胶囊,38 轮赛季可以直跳某一轮 赛程与路线 第 3 更新周期 · 标签调整

    先选联赛,再选轮次,两级胶囊展开后直接跳到指定轮。赛季中段想回头看第 12 轮,不用再一轮一轮往下翻。

  9. 周末连看两场路线单:呼和浩特两座场馆的切换与间隔 赛程与路线 第 4 更新周期 · 路线单

    一份路线单里写清两场比赛之间的进场路径、步行间隔和备用入口。赶第二场时按单子走,把找方向的时间省下来买水。

    抽象看台分区与两段路线连接的平面示意,不出现真实地图
  10. 包头青训场地专题:从看台台阶拍下去的一组视角 场馆合作 第 3 更新周期 · 场馆专题

    和本地场馆一起做的一期影像,低角度记录台阶、栏杆和搭在肩上的围巾,并附上场地分区说明。第一次去那座场地,先看这组图能少走弯路。

  11. 鄂尔多斯场馆联合专题:分区编号与草皮纹理对照 场馆合作 第 4 更新周期 · 场馆专题

    把看台分区编号和实拍画面并排放,检票后对着图找自己的区域,比站在通道口抬头看指示牌快得多。

  12. 新用户进场指引上线,首月 3.2 万名访客完成入口确认 指引专题 第 3 更新周期 · 进场指引

    第一次找赛事入口,跟着三步走:确认入口、自检访问环境、收藏一条备用路径。走完之后把常用入口存下来,下次打开省掉一轮寻找。

  13. 看台影像专题:围巾剪影与傍晚亮灯后的台阶 指引专题 第 4 更新周期 · 影像专题

    一组不拍正脸、只拍剪影和台阶的看台影像,记录亮灯前后的色温变化。专题封面和各页配图都从这里取。

    观众手持围巾剪影与看台台阶的低角度画面

改动跟着赛季阶段走

每个赛季固定发布 4 期版本说明,分别落在赛季揭幕、赛季中段、冲刺阶段和收官。比赛日的条目量在 60–90 条之间浮动,进失球数据以联赛官方赛后统计为基准,赛后 30 分钟内完成更新。这些节奏由内容与数据团队按班次排定,赛事日服务延至开赛前两小时。

  • 4 每赛季版本说明期数
  • 60–90 比赛日更新条目量
  • 30 赛后数据上墙分钟数
  • 6 走查覆盖的访问环境